Staat & Notdienste
Forensik: Labor, Proben & Analysen
Im MDT lieferst du Beweisbeutel ein, startest Analysen (Ballistik, Fingerabdruck, DNA), nimmst Proben und hängst Ergebnisse an Fälle.
Gebaut, im Test. Dieses Feature ist gebaut, wurde aber noch nicht abschließend im Spiel geprüft. Einzelheiten können sich noch ändern.
So öffnest du es
- Wo?
/mdt→ Seiten „Forensik“ und „Proben“- Wer?
- Polizei im Dienst; Einliefern ab Rang 2, Analysen und Proben ab Rang 3 (Boss kann es ändern)
Schritt für Schritt
/mdt→ „Forensik“ → Reiter „Meine Beutel“. Dort stehen die Beutel aus deinem Inventar („Beweisbeutel #…“).„Einliefern“ wählen.
Der Beutel verlässt dein Inventar und steht unter „Beweisstücke“ mit der Beweiskette. Ist ein Labor eingerichtet, musst du dich in dessen Umkreis befinden; „Wegpunkt setzen“ führt dich hin.
Beweisstück wählen → „Ballistik-Analyse starten“ (nur bei Hülsen).
Dauer 10 Minuten, „Fertig um HH:MM“. Fertige Analysen meldet das MDT beim Öffnen.
„Ergebnis abrufen“: Waffenklasse, Herkunft und ggf. „Registriert auf …“ als Verdacht (kein Tatnachweis). Bei schlechter Qualität steht „nicht verwertbar“.
Seite „Proben“: Personen in Haft oder gefesselte Personen bis 5 m wählen und „Fingerabdruck/DNA nehmen“.
Danach „Fingerabdruck-Abgleich starten“ (10 Min.) oder „DNA-Abgleich starten“ (20 Min.). Unbekannte erscheinen als „Unbekanntes Profil UP-…“.
„An Fall hängen“ übernimmt das Ergebnis als Beweis in einen offenen Fall.
Optional „In Akte des Besitzers vermerken“ – als „Verdacht, kein Tatnachweis“.
Tipps
- Laufende Analysen laufen auch nach einem Serverneustart weiter.
- Der Boss stellt im Boss-Menü-Reiter „Forensik“ ein, ab welchem Rang und ob nur im Dienst.
Grenzen und Fehlermeldungen
- Dieselbe Analyse kann nicht zweimal an denselben Fall: „Dieses Forensik-Ergebnis ist schon in diesem Fall.“
- Für „An Fall hängen“ braucht dein Job zusätzlich Polizei-MDT und Akten.
- Bei Festnahme im Gewahrsam wird automatisch eine Probe angelegt; eine zweite Festnahme erzeugt keine neue.