Wohnen & Eigentum
Haus: Schlüssel, Lager, Garage, Fernseher
Das Fenster „Wohnen“ verwaltet deine Häuser: Schlüssel vergeben, Miete und Raten zahlen, verkaufen. Drinnen findest du Lager, Kleiderschrank und mehr.
Gebaut, im Test. Dieses Feature ist gebaut, wurde aber noch nicht abschließend im Spiel geprüft. Einzelheiten können sich noch ändern.
So öffnest du es
- Befehl
/haus– „Deine Häuser“- Am Eingang
- E am Haus
Schritt für Schritt
/hauseingeben (oder am Hauseingang E). Im Abschnitt „Deine Häuser“ siehst du jedes Haus mit Status, z. B. „Miete bezahlt.“„Eintreten“ bringt dich hinein.
Drinnen: E „Lager“, E „Kleiderschrank“, E „Haus verlassen“. Gebäude ohne eigene Etage betrittst du durch die Tür.
Schlüssel vergeben: „Schluessel vergeben“, Person in der Nähe wählen.
Mitbewohner-Schlüssel werden mit Datum aufgelistet, „Entziehen“ nimmt ihn zurück.
Miete zahlen: oben „Bargeld“ oder „Bank“ wählen, dann „Miete zahlen“; bei Ratenkauf „Rate zahlen“ oder „Alle offenen zahlen“.
Eine Hausgarage hat einen eigenen Punkt vor dem Haus: E „Garage (<Haus>)“ zum Ein- und Ausparken.
Hat dein Haus einen Fernseher oder Bildschirm, bedienst du ihn mit E.
Tipps
- Bis zu 8 Schlüssel je Haus.
- Ratenkauf: „Restschuld abloesen“ oder „Haus zurückgeben“ (Teil der Zahlungen kommt zurück, der Rest verfällt).
- Verkaufen, Kündigen und Rückgabe verlangen einen zweiten Klick („Wirklich? Erneut klicken zum Bestaetigen.“).
Grenzen und Fehlermeldungen
- Verkaufen und Kündigen gehen nur mit leerem Lager.
- Beim Kündigen wird nichts erstattet („Beim Kuendigen wird NICHTS erstattet.“).
- Wird die Miete nicht gezahlt: „Die Miete ist ueberfaellig - jetzt bezahlen, um den Zugang zu behalten.“