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Unterwegs & Fahrzeuge

Fahr-, Flug- und Bootsschule

Führerscheine erwirbst du durch Theorie und Praxis – für Auto, LKW, Bus, Motorrad, Boot, Hubschrauber und Flugzeug.

Im Spiel geprüftAlle Spielerführerscheinprüfungtheoriepraxisfahrlehrerklasse

So öffnest du es

Wo?
E am Schulschalter-NPC (Fenster „Fahrschule“)
Befehl
/school

Schritt für Schritt

  1. Am Schalter die Klasse wählen und anmelden.

    Klassen: AM, B, C, D, Boot, Hubschrauber, Flugzeug. Die Gebühr wird sofort gebucht.

  2. Theorie am Schalter ablegen.

    Standard: 10 Fragen, bestanden ab 80 %.

  3. Praxis mit Fahrlehrer – oder allein.

    Ist ein Fahrlehrer im Dienst, urteilt er „bestanden/nicht bestanden“. Sonst startest du am Schalter „Praxis starten“ und fährst/fliegst die markierten Prüfpunkte ab.

  4. Bei Bestehen ist die Klasse sofort ausgestellt (zu sehen unter Dokumente/Akten).

Tipps

  • Tempo und Schaden zählen als Fehler.
  • Bei Hubschrauber und Flugzeug musst du auf der markierten Bodenfläche landen – Überflug zählt nicht.

Grenzen und Fehlermeldungen

  • Nicht bestandene Theorie = neue Anmeldung und neue Gebühr. Eine Anmeldung verfällt nach 7 Tagen (ohne Erstattung); Abbruch vor der Theorie erstattet die Gebühr.
  • Aussteigen länger als 10 Sekunden bricht die Praxis ab. Abbrechen geht auch mit F7 oder /pruefungabbrechen.
  • Eine Sperre aus der Lizenzbehörde blockiert die Anmeldung (mit Datum).
  • „Für diese Klasse ist noch keine Prüfstrecke eingerichtet.“ – die automatische Praxis geht dann nicht.

Verwandte Features

Tippe mindestens zwei Buchstaben.