Crime
Wachen, Hinterhalt und Fakes
Manche Aufträge sind bewacht, manche Kontakte falsch: bewaffnete NPCs, Hinterhalte und ausbleibende Geschäfte.
Gebaut, im Test. Dieses Feature ist gebaut, wurde aber noch nicht abschließend im Spiel geprüft. Einzelheiten können sich noch ändern.
So öffnest du es
- Wo?
- in bewachten Aufträgen und bei Fake-Kontakten
Schritt für Schritt
Nähere dich einem bewachten Ziel. Aus ca. 80 m Entfernung erscheinen 1 bis 6 Wachen mit Pistole, SMG, Schrotflinte oder Karabiner.
Ein Fahrzeug am Ziel (z. B. ein Transporter) erscheint ab ca. 150 m.
Entscheide: ausschalten, umgehen oder die Wachen im Schach halten – ein Zweitschritt kann trotzdem weitergehen.
Bei einem Hinterhalt gibt es statt des Geschäfts nur Wachen am Ort.
Am Ende des Auftrags räumen sich Wachen und Fahrzeug von selbst ab.
Tipps
- Wachen bringen keine Beute und keine Belohnung fürs Töten.
- Tote Teilnehmer haben keinen Anspruch auf Beute.
Grenzen und Fehlermeldungen
- Nur aktiv, wenn der Server „Wachen“ eingeschaltet hat: „Crimes mit Wachen sind derzeit deaktiviert.“
- Der Server kann Fakes (kein Auftauchen, Preisänderung, stiller Alarm, Hinterhalt) je Kontakt einstellen.