Crime
Crime in der Gruppe: Lobby, Beute, Abbruch
Wie Gruppenaufträge starten, wer mitmachen darf, wer was bekommt und wie du aussteigst.
So öffnest du es
- Starten
- E „Loslegen“ am Startpunkt (Leiter)
- Einsteigen
- E „Mitmachen“ (innerhalb ca. 75 m)
- Aussteigen
/crimeabbruch
Schritt für Schritt
Der Starter drückt am Startpunkt E. Bei Gruppenaufträgen öffnet das eine Lobby.
Andere drücken am selben Punkt E „Mitmachen“.
Den Punkt sehen nur Spieler, die in der Nähe stehen (ca. 75 m).
Der Leiter drückt E „Loslegen“, sobald genug Leute da sind. „Nur der Leiter kann loslegen.“ gilt für alle anderen.
Bei Verzweigungen („E Vorgehen wählen“) entscheidet, wer zuerst handelt, für die ganze Gruppe.
Am Ende wird die Beute geteilt: Geld wird aufgeteilt, Items gehen an den Leiter bzw. an den, der sie aufnimmt.
Mit
/crimeabbruchverlässt du den Lauf; bei Gruppen machen die anderen ohne dich weiter.
Tipps
- Anspruch auf Beute hat nur, wer online, am Leben und höchstens 75 m vom Ziel entfernt ist.
- Läuft die Lobby ohne Mindestzahl ab, endet der Lauf – die Cooldowns bleiben.
- Verbindungsabbruch: Der Server hält deinen Platz eine kurze Schonfrist frei (Standard 90 Sekunden), danach geht es ohne dich weiter. Diese Schonfrist ist noch nicht ingame geprüft.
Grenzen und Fehlermeldungen
- „Die Gruppe ist voll.“
- „Der Crime laeuft bereits - kein Einstieg mehr.“
- „Du bist bereits in einem Crime. Beende ihn erst (/crimeabbruch).“
- Jeder Auftrag hat Cooldowns und ein Zeitlimit; auch Fehlschläge zählen.